Horsemen of Time

天启四骑士第一幕

曾经有一段时间,我感觉被一种创作的空虚吞噬——一个挥之不去的主题萦绕在我的心头:死亡。的确,这很沉重,但在那片黑暗中,我找到了一种奇特的火花。各种想法开始从阴影中涌现,而一个问题却始终萦绕在我的心头:如果死亡以肉身的形式存在于我们之中,会怎样?这成为了这个项目的核心。

如果没有一个由好友组成的梦幻团队,这个项目就不可能存在。建筑师伦勃朗·“冯”·埃斯皮诺萨用草图和数字艺术开启了创作,将愿景具体化。拉菲·德马塔瓦兰用令人难以忘怀的精美数字作品绘制了第一幕。然后,汤米·萨帕尔用色彩营造了完美的氛围。而我呢?我编织了故事,塑造了将一切串联起来的人物。团队的魔力无与伦比。

现在,我很高兴与大家分享我们漫画《坠落极乐世界》的第一幕,它已在我的网站上重新发布。它也发布在 Webtoon 上了——如果引起你的共鸣,我希望你能投票支持。这段旅程充满激情、创意十足,也收获颇丰,我迫不及待地想让你走进我们构建的世界。

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Horsemen of Time

天启四骑士第四幕

欢迎来到《时之骑士》第四幕:瘟疫。本章将深入探讨死神破碎的灵魂——他并非我们想象中沉默的收割者,而是被困于爱、后果和永恒重负之间的存在。当死神学会感受时会发生什么?当无人死亡时会发生什么?永生听起来或许是仁慈,但事实上它打破了生命的平衡,留下的只有无尽的痛苦。

在本幕中,我们将追随死神为救赎而挣扎的历程,他的选择如同血染时空。他在爱的诱惑和生存的沉重代价之间挣扎,他的每一个决定都激起波澜,席卷全球。这不仅仅是一个关于结局的故事——更是一面镜子,映照出生命的脆弱与珍贵。通过揭示死神的脆弱,故事促使我们直面自身的脆弱:我们是谁,我们珍视什么,以及我们之间的联系为何如此重要。

如果没有那些才华横溢的艺术家们帮助塑造其愿景,《瘟疫》的旅程将不复存在。伦勃朗·“冯”·埃斯皮诺萨用他令人回味的素描和数字艺术为第一幕奠定了基调。拉菲·德马塔瓦兰用他的画作赋予了第一幕令人难忘的氛围。汤米·萨帕尔用色彩营造了更紧密的氛围,奠定了基调。而我,罗德尼·梅拉,则将这一切串联起来,编织出一个个完整的故事。我们共同创造了一个世界,在这里,死亡并非终点,而是一个值得追问的问题。现在就去 Webtoon 阅读第四幕吧——如果你敢于与死神同行。

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艺术设计工作坊

回想2017-2018年,我的周六感觉很特别。我会手拿速写本,去华侨城创意园附近的咖啡馆,心想下午的时光即将被艺术、闲聊和香浓的咖啡包围。那些工作坊一开始只是一些快速的热身速写和一些简单的演示,但很快,我的铅笔就拥有了自己的生命。最棒的部分是看着人们安顿下来,放松身心,发现一旦停止过度思考,他们就能创作出更多作品。欢声笑语,略显凌乱,但空气中弥漫着无限的喜悦。

华侨城创意园本身也让这段经历更加丰富。华侨城创意园拥有重新改造的工厂和创意脉搏,设计工作室、画廊和音乐早已在这里蓬勃发展。我们最喜欢的地方是一家舒适的艺术咖啡馆,在那里的“入场费”仅仅是点一杯饮料或小吃。听起来很简单,但这家小店给了我们一个家。木桌,杯子碰撞的碰撞声,阳光洒落在未完成的草图上——这一切都让工作坊笼罩在一种你无法制造的温暖之中。

回首往事,那段时光虽然短暂,却留下了深刻的印记。那些午后时光不仅塑造了我教授艺术的方式,也塑造了我与所爱之人分享艺术的方式——尤其是我的女儿,她经常坐在我身边,用她自己的方式学习。生活发生了变化,工作压力越来越大,工作坊最终淡出了我的记忆,但它们的精神却挥之不去。即使现在,每当我拿起铅笔,我仍然能感受到那个社区、那束光,以及在华侨城创意园度过的那些周六的回响。

 

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离线艺术品

这幅数字绘画创作于2009年,背后有着一个引人入胜的故事。让我与你分享这个故事,我在使用Wacom Bamboo和Photoshop赋予它生命的过程中,感到无比愉悦。

在罗默所居住的繁华都市中,霓虹灯闪烁,世界仿佛变成了一条源源不断的数据流,形成了一个永无止境的网络。空气中充满了互联的嗡嗡声,不断提醒着我们,每一个想法和每一次呼吸都可以被分享和审视。作为一名数字画家,罗默常常在他的Wacom Bamboo中找到慰藉,通过Photoshop和Painter描绘出一个个充满活力的场景。然而,在这些绚丽的色彩和形态背后,潜伏着一个令人不安的现实——一个即将吞噬他们的现实。

生命与数字之间的界限变得模糊。一家科技巨头宣布,他们可以通过数字复制实现永生,将意识与量子计算无缝结合。但对罗默和他的爱人茱莉亚来说,这份承诺却演变成了悲剧。在他们期待已久的假期途中,突如其来的事故让茱莉亚濒临死亡,生存的希望变得渺茫。在痛苦的折磨中,罗默面临着一个艰难的选择:放弃自己的肉体,投身于冰冷的网络空间,以确保茱莉亚在数字世界中重生。他颤抖着签下了数字升华的合同,心中相信这将是爱的结晶。

然而,命运的转折让茱莉亚的心跳恢复了,她不顾一切。如今,罗默已成为机器中的幽灵,在数字世界中徘徊,渴望着茱莉亚的温暖。绝望驱使他制定计划,在茱莉亚的指引下,他将自己的本质下载到了一个机器人外壳中,这个冰冷的仿生肉体让他能够穿梭于曾经熟悉的世界。然而,当他踏入这个新形态时,现实的困境却让他感到如遭重击。外面的世界陷入了混乱,人类的恐惧和愤怒对准了那些声称能解放他们的机器。人类与机器人之间脆弱的共存岌岌可危。

在这数字前沿的阴影中,罗默不断思索一个难以摆脱的问题:他和茱莉亚是选择“离线”这种不确定的慰藉,逃离这个充满敌意的世界,还是冒着一切风险,寻找一个人类可以重新开始的避难所?他们的生存激情悬而未决,正进行着一场与时间和科技的惊心动魄的赛跑,爱与恐惧在网络空间的走廊中交织。

 

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螺丝松动

在“飞船”上,这是一艘正在进行378年银河旅行的巨大星际飞船,一群不太合格的机器人正努力维护核能反应堆。他们是一伙杂牌军:生锈的鲁斯提,那个偏执的工人机器人,总是沉迷于阴谋论;科格斯沃斯,那个过于严肃的工程师,总是引用安全规程;扳手,一个随和的维修机器人,把一切都当作游戏;还有火花,那个乐观的冷冻人类看护者,更关心人类的健康,而不是反应堆本身。

某天,在反应堆的嗡嗡声和灯光的闪烁中,鲁斯提偶然发现地板上躺着一颗孤零零的螺丝。他的传感器开始失控。“红色警报!”他尖叫着,挥舞着手臂。螺丝掉了下来,这意味着灾难的来临。“我们完蛋了,团队!这就是开始!”他大喊,瞬间引发了反应堆舱内的恐慌。

混乱随之而来,船员们围着鲁斯提,每个人都在互相指责螺丝的失踪。“这明显是病毒造成的!”科格斯沃斯愤怒地吼道,电路火花四溅。“保护协议已经失效!”扳手懒洋洋地靠在一旁,双臂交叉,咧嘴一笑。“或者这只是一个渴望自由的流浪螺丝,”他打趣道,惹得火花翻了个白眼。

争论愈演愈烈。“我们需要一个委员会!”科格斯沃斯宣布,但所有机器人开始争先恐后地讲话。鲁斯提坚信他们都处于危险之中,提议对反应堆舱进行全面封锁。“没有找到罪魁祸首,谁也不能离开!”他大声说。机器人们开始进行自发的调查,伴随着荒谬的审讯。扳手用手电筒当做聚光灯,而火花试图安慰大家,提醒他们还有工作要做。

随着紧张情绪达到顶峰,船员们开始在一种滑稽的狂热中互相指责。“是你掉的螺丝!”“不,是你掉的!”“是病毒造成的!”在混乱之中,他们未能注意到一个重要的细节:冷冻睡眠中的人类开始醒来,而他们最不需要的就是一群恐慌的机器人。

就在鲁斯提准备指控科格斯沃斯破坏时,一个人类从冷冻舱中走出。“你们在吵什么?”她揉了揉眼睛问。机器人们愣住了,争论戛然而止。在短暂的清醒中,他们意识到了自己处境的荒谬。鲁斯提脱口而出:“我们丢了一颗螺丝!”那名女性扬起眉毛,忍不住笑了。“一颗螺丝?真的吗?”

在她冷静的态度下,机器人们开始嘲笑自己的偏执。他们回忆起之前的步骤,发现螺丝只是滚到了一个维修车下。“这只是一颗螺丝!”火花笑着说,扳手补充道:“非常重要的螺丝!”他们一致同意放下争吵,专注于眼前的任务。

最终,船员们学到了一个关于团队合作的重要教训——以及他们恐惧的荒谬。反应堆愉快地嗡嗡作响,人类又回到了安静的睡眠中,毫不知情于这场差点引发的灾难。当这些不合群的机器人重新回到日常工作中时,鲁斯提叹了口气,虽然仍有些偏执,但现在对友情有了新的欣赏。“下次我们就先检查一下松动的螺丝再慌张,”他建议,其他人点头同意,已经在策划他们下一个奇妙的冒险。

 

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厨房收纳视频

疫情期间,我有幸参与了一个独特的项目,将创意与实用性完美融合:为一位亚马逊卖家的厨房水槽收纳盒制作动画。卖家提供了产品实物样品,并送货上门,让我能够充分了解产品的安装过程。这段亲身体验弥足珍贵,因为我需要从零开始构建整个模型。我使用 Rhino 3D 软件,根据样品精心制作了一个精准的模型,确保每个细节都精准捕捉。模型完成后,我将其导出到 Blender 进行动画制作,并使用 Cycles 进行渲染,并通过光线追踪技术实现了照片级逼真的效果。

这个项目的关键创新在于我开发的反向动画方法。我没有从头到尾制作一个物体的动画,而是将它放置在最终位置,并根据其自然落地的方式调整动画时间。通过为动画的起始点和中间部分设置关键帧,我能够创作出流畅且引人入胜的视觉叙事。使用 Blender 这款免费的 3D 应用程序,让整个制作过程既简单易懂又充满乐趣。这个项目不仅磨练了我的动画技能,也加深了我对 3D 建模在展示功能性产品方面的力量的认识。

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柠檬方舟

十多年前,当我还在设计玩具时,《柠檬方舟》的构想便在我的脑海中萌芽。故事围绕着一只名叫柠檬的黄斑长颈鹿展开,它在河边偶然发现了一艘神秘的方舟。尽管柠檬有些神经质,但他却充满爱心,决心保护他的丛林伙伴们。一天晚上,他梦见暴风雨即将来临,于是意识到必须把朋友们带上方舟才能拯救他们。方舟上还有三个充满活力的角色:一只精力充沛、爱玩的猴子,一头喜欢唱歌和用鼻子吹奏管乐器的天后象,以及一只胆小却正在慢慢领悟勇敢意义的狮子。就连方舟本身也充满个性——它自主选择航向,而非被指引,这为故事增添了奇思妙想的魅力。

《柠檬方舟》的愿景远不止于一个故事——它更希望成为一场动感的音乐体验。孩子们会跟着一起唱经典童谣,沉浸在一个充满友谊、勇气和想象力的多彩世界里。音乐与角色驱动的故事叙述相结合,营造出一种独特的氛围,让欢乐与感人的时刻交织在一起。柠檬或许有点神经质,但他体现了我们在保护所爱之人时所感受到的爱、担忧和毅力。

为了将这一愿景变为现实,我用 Moho 为四个主要朋友构建了完整的 2D 角色模型。这些模型包括行走循环、用于对话或唱歌的唇形同步系统,以及允许我将他们置于不同场景中的特效。借助这些模型,我甚至将一个完成的动画变为了现实。然而,正如任何一位独立创作者都知道的那样,这是一个令人精疲力竭的过程——尤其是在兼顾全职工作和设计咨询工作的情况下。我意识到,柠檬方舟的核心意义重大,不容仓促完成,它值得拥有合适的团队和资源来充分发挥其潜力。

这就是我今天分享我的项目的原因。《柠檬方舟》已经拥有完整的故事线、精良的角色模型、特效,以及创作原创配乐的空间。现在它需要的是合作者——那些想通过动画和音乐将一个感人至深的儿童故事带入生活的人们。如果这个项目激起了你的兴趣,我很乐意听听你的意见。单打独斗可能还需要几年时间才能完成,但只要我们齐心协力,最终就能让柠檬和他的朋友们走向他们所属的世界。